S'engager en étant déclaré attaquant, c'est une conséquence de la déclaration comme attaquant. L'un entraîne souvent l'autre, mais ce n'est pas nécessairement lié, et il est possible pour un permanent de s'engager sans être déclaré attaquant, ou d'être déclaré attaquant sans s'engager.
La mort, à l'inverse, est un cas particulier de changement de zone "quitter le champ de bataille". Ce n'est pas une conséquence, mais plutôt ça désigne le changement de zone lui-même lorsqu'il se fait vers une zone d'arrivée spécifique, le cimetière, et en parlant d'un permanent qui est probablement (mais pas nécessairement) une créature ou un arpenteur (dans le cas particulier de
Drivnod, Dominus du carnage, il exige que ce soit une créature, mais ce n'est pas systématiquement exigé et une carte comme
Défiance bénie par exemple s'attend à ce que le permanent en question soit toujours une créature quand il meurt pour se déclencher, mais ne l'exige pas. Le permanent doit être une créature à la résolution du sort qui cible une créature, mais il peut cesser d'être une créature, mourir et déclencher quand même la capacité retardée). Il n'est donc pas possible de mourir sans quitter le champ de bataille puisque les deux termes désignent la même chose, un changement de zone, l'un des deux étant simplement un cas particulier de l'autre.
Pour faire un parallèle, ces rapports sont un peu les mêmes qu'entre blessure à un joueur et blessure de combat à ce joueur ou blessure à un joueur et perte de points de vie par ce joueur.Si ce joueur subit des blessures de combats, c'est un cas particulier de blessures. Il ne peut pas subir de blessures de combat sans subir de blessures, puisque ces deux événements sont les mêmes, l'un étant juste plus spécifique. Par contre, perdre des points de vie est une conséquence courante du fait qu'il subisse des blessures, mais ce n'est pas exactement la même chose et les deux ne sont pas nécessairement liés. Ce joueur peut subir des blessures de combat sans perdre de points de vie (infection ou
Emperion de platine), et il peut perdre des points de vie autrement qu'en subissant des blessures.
Voila pourquoi Isshin ignore les capacités déclenchées par le fait d'être engagé, même lorsque le permanent s'engage en attaquant, mais Drivnod n'ignore pas une capacité déclenchée par un permanent qui quitte le champ de bataille lorsqu'il s'agit d'une créature qui meurt.